大浪观察了下周围的环境,看着四处散布的桃树,心中有了想法,和分身一起躲在离一群猴子不远的桃树后。深呼一口气,跑出树后,对着最近的一个猴子做个鬼脸,赶忙又闪进树后。最近的那猴子转头对着猴群一阵叽叽喳喳后,领着20来个猴子分出猴群,奔大浪冲来。大浪歪出脑袋看猴群的距离差不多了,跟着分身一起冲出桃树,啪啪一通老拳,20来个猴子大半趴地上了,接着揍!不到10秒,便送猴子们归了西,大浪才挨了四下,掉了20滴血,一会就回满了,获得经验48,看来这是个升级的好地方啊!
远处的猴群里还剩20多只猴子,大浪也不躲了,和分身一起冲上去,啪啪啪的老拳舞起,利索的搞定!
不过这次挨了一波远攻,受到60的伤害,0防御就是吃亏啊,英雄的防御加成都吃不到。大浪回血很快,剥夺光环吸了15点血量,每三秒能回15点血量,一会就又满血了。英雄世界有等级压制,高一级就多1准确和躲避,每一点换算为5%的命中和闪避。相当于裸装情况下,高10级的怪增加50%对你的命中,你就算有100%的闪避也会降为50%,而且高10级的怪成长属性各加10点,算下来,直接100%命中你了;反过来,你裸装打高10级的怪会出现100%闪避,哭吧!所以,除非装备特别好,打高级怪都很吃亏。大浪6的准确和躲避,打2级2准确和2躲避的猴子相当于6比4,自然100%命中,还多10%的闪避。
清扫了一个猴群,大浪共获得100经验,当前经验值:3118/10000,升级之路遥遥无期啊!这鬼游戏,诚心不让人爽!
再看看战利品,50个猴子掉了18个铜板,这还是哥的高幸运加成才多8个的吧!其他人估计就五分之一的掉钱率,穷呐!
大浪正准备再接再厉,浴血狂杀,好吧就是疯狂练级,系统突然提示:“玩家已进入游戏三个小时,体力下降5%,饥饿度增加5%,属性下降5%,请补充体力!友情提示,体力为0将会死亡。”
天哪!能不能不要这么真实,上哪找吃的啊,难道去杀只小黄鸡炖汤喝?没技能没工具没佐料,寸步难行啊!好吧,回村问问老村长去。
大浪回到新手村,客客气气的向老村长询问,知道这老头脾气不好。
老村长颤悠悠的从怀里摸出个难看的窝窝头,说道:“对新来的冒险者,我们会免费赠送一次干粮,不过以后可得靠你们自己了。可以向商人购买,或者自己烹饪食物,村里有位厨师传授烹饪,每名冒险家可以学习一个副职业!”
大浪心里不爽,我才不要当厨子,我可是战神传人!也没接村长的窝窝头,嫌脏,大浪现实中受够了这玩意,问了商人的位置,开始在新手村里逛起来。别说,新手村麻雀虽小,五脏俱全,各种商人,职业训练师,副职训练师一应俱全。
逛了一圈又一圈后,大浪才发现这游戏分剑士,法师,牧师,刺客,弓箭手五大基本职业,以后可能会转职成更多的高阶职业,可惜死活没看到一个往常游戏里烂大街的战士训练师,大浪不由纳闷,难道我这破职业还是隐藏职业?算了,不纠结了,走一步算一步吧。
副职有采集,挖矿,烹饪,炼金,锻造,缝纫,珠宝和附魔,和以往游戏大致差不多,但只能学一样。略有不同的是,缝纫不仅可以做布袍还可以做皮甲,及其它副产品;锻造只能做重甲和板甲,以及其他副产品;珠宝可以用其他副职的材料做首饰和饰品,还可以用矿物中的天然宝石制作成强化宝石.据npc介绍,英雄世界的强化宝石分为祝福宝石,灵魂宝石,玛雅之石以及生命之石,强化最高20级,所以装备皆可强化,超过强化10失败后装备会碎掉消失。附魔则依旧是最烧钱的副职,需要分解大量装备获得材料,非土豪莫碰。
大浪陷入了深深的思考,想到自己以后肯定是神一般的人物,笑傲苍生,所谓求人不如求己,以后不知多少仇家呢,断然学了附魔!好吧,学了也练不了,自己还光屁股裸奔呢哪的装备分?
几个商人都没啥卖的,还乱吆喝,只有厨子卖一铜一个的馒头,可增加15%的体力,武器店也只有一把0-1的木剑卖,居然还好意思卖5铜!大浪真想砸烂这黑店,好吧,蚊子再小也是肉,买了木剑加三个馒头,花了8铜币。装备上木剑,因为没有包裹,只能原地把馒头吃了,体力变成140%,最高不能超过200%。大浪嚼完最后一口馒头,轻抒一口气,上路,开搞!
再回桃树林,猴子们对大浪都变成了红名,包括新刷出的,真是猴子屁股摸不得啊!大浪有了套路,可不在乎这些,还方便他引怪,又和分身继续虐杀起猴子。装备上木剑后,大浪的攻击距离又增加一米,杀怪效率大大提高。几次引起猴群暴走,50多只猴子一起追来,却不料大浪和分身一起闪出桃树,刷刷!30多只猴子还没出手就被打到,还没爬起来,又刷刷,全部变成尸体。硬抗着剩下的20来只猴子两拨远程攻击后,大浪和分身又是两套技能,打的群猴爬都爬不起来就挂壁了。
大浪心中那个爽啊,经验蹭蹭长,回血回蓝又快,完全不用休息!可惜这游戏爆率实在太低,一件装备都没有,每个猴群也就掉18个铜币左右。不过怪物刷新很快,基本死后一分钟就会重新刷新,而且桃树林也非常大,猴群有很多,也没人抢怪,大浪来来回回的杀,基本不用跑多远都够练级。算上跑路,引怪,捡东西的时间,大浪解决一个猴群大约需要40秒,一个小时能灭90个猴群,大约有9000点经验,这升级速度简直是刚刚的啊!一时间,大浪沉浸在杀戮的海洋中,激情一点点被点燃,如魔王一样杀的猴子们鬼哭狼嚎。
四十分钟过去了,一声叮咚的系统提示响起:“恭喜您!升为1级,全属性加1,并有1点自由属性,请选择主属性之一增加!”
这还用想吗?大浪心中早已有了选择,清扫完战场,选择力量加1,点开面板:
大浪(1级)
职业:战士
称号:神话英雄,增加50%攻击,防御和血量,准确加5,躲避加5,幸运加5;(注:英雄称号无期限,死亡消失)
伤害:23-24(普通攻击,对无护甲造成110%的伤害,对皮甲造成100%的伤害,对重甲造成90%的伤害,对板甲造成80%的伤害,对建筑型护甲70%的伤害,对神圣护甲造成20%的伤害);
属性:力量:15(1:1增加物理攻击,1:5增加血量);
敏捷:14(20:1增加准确,20:1增加躲避);
智力:14(1:1增加魔法攻击,1:5增加魔力);
精神:15(10:1增加每五秒回魔,1:5增加魔力);
体质:15(1:10增加血量);
准确:7;
躲避:7;
攻击速度:0(基本攻速,3秒一次,技能享受攻速加成);
施法速度:0(基本施法速度,3秒一次,技能享受施法速度加成);
移动速度:0(基本移动速度,步行每秒一米,奔跑每秒五米,骑行每秒十米);
幸运:8(影响事件,技能触发,伤害上限,掉率,强化率,具体请实际摸索);
物理防御:0(无护甲);
魔法防御:0;
血量:338;
魔力:145;
经验:20/25000
看着面板,大浪很满意,唯一不爽的就是自己还在裸奔,还是0防御,这不怪我不讲文明啊,爆率太低不掉装备啊!
现在大浪的属性对于猴子相当于多了20%的闪避率,技能伤害为56-58,还是一刀砍不死啊,那就只有继续老套路了,小黑,咱们走!桃树林再次掀起腥风血雨......
半个小时后,,在大浪恍恍惚惚的的杀怪中,终于迎来了第一件防御装备,怪爆了,还是大爆,4乘4的格子共16件物品,闪着的光芒真是让人看着心醉不已!1件护腕2本技能书,1个香蕉加12瓶药水。
特手镯(完美),装备等级1级;
品质:普通
主属性:准确+2;
额外极品属性:防御+1;
(不可升级,可强化)
看样子,还是个小极品啊!大浪赶紧装备上,终于告别0防御的悲惨生活了。两本技能书,一本剑士的冲锋,一本牧师的恢复治疗术,大浪学不了,可自己没包啊,装不了东西!大浪知道游戏初期技能书的重要性,npc只会教2个初始新手技能就撒手不管了,商人啥都没卖的。好吧,只有老办法了,捡起香蕉吃了,增加10点体力和1点移动速度,扔下一地药水不管了,大浪一手一本书,撒丫子回村了。村里有个老村长,老村长旁边有个邮箱!
叮咚!请输入玩家姓名,邮费两铜币!
大浪!
叮咚!玩家不可以自己给自己邮寄物品,请重新输入!
好吧!打开聊天系统,按之前约定好的,艾燕云的游戏名叫凤凰女王,输入!系统提示此人物不存在。这这这,难道名字太过霸气?去掉王,输入,好,有戏!
“美女老板?"
“刘浪?”
哦也,接上头了!“老板啊,我给您寄点东西,聊表心意,请笑纳!”
啪,邮件发出!
“老板再见,我练级去了!”
“嗯,拜拜!”
大浪又屁颠屁颠的去桃树林练级去了。
艾燕云正和姐妹们热火朝天的杀鸡练级,没空去理会大浪的邮件,也想不到他能邮寄什么好东西。她本想取游戏名叫凤凰女王,奈何系统提示王字不能取,结果变成了凤凰女。姐妹们一起进入游戏,都很谨慎的选择了白色传送阵,结果她和两个姐妹幸运的一起传到了178号新手村。开完宝盒,她得到一个刺客的极品技能:疾风步(普通),主动技能,需求匕首,耗魔100,立刻进入隐身状态,增加20%移动速度,隐身时间30秒,隐身状态下对敌人发动攻击,造成200%的主手伤害加副手伤害并失去隐身效果,30%几率造成出血伤害,出血时间9秒,出血等级为玩家等级(每秒损失当前等级数值血量),冷却时间3分钟,技能需求10级。看到这技能,艾燕云立刻有了目标,学了刺客职业,她的这个号还有攻速加1的内测资格奖励,学刺客如虎添翼。
另外两个美女游戏名叫凤凰诗诗妹和凤凰星芸,一个开宝盒得了5级白银法杖就练了法师,一个开了0级就可以用的黄金祭袍就练了牧师,并为新手村唯一穿上衣服的玩家!
于是176号新手村就出现了一个奇怪的现象:一个漂亮的牧师妹妹穿着衣服挥舞着拳头当肉盾顶在前面,时不时给自己来个治疗术,另外俩个只穿内衣的裸奔女捅哇丢啊打个不亦乐乎,让人以为在打boss呢,其实只是在杀鸡!当然系统保护,不会有男玩家出现的。艾燕云的面板最低,伤害却最高,毕竟一进游戏就学了采集术,采集了二十块鸡肉才换了把新手铁匕首加了0-2的攻击,而且主动技能背刺还有有30%的增伤及出血效果,被动更是增加出血伤害。艾燕云的面板:
凤凰女(0级)
职业:刺客
称号:无
伤害:5-7(普通攻击);
属性:力量:5(1:1增加物理攻击,1:5增加血量);
敏捷:5(20:1增加准确,20:1增加躲避);
智力:5(1:1增加魔法攻击,1:5增加魔力);
精神:5(10:1增加每五秒回魔,1:5增加魔力);
体质:5(1:10增加血量);
准确:0;
躲避:0;
攻击速度:1(基本攻速,3秒一次,技能享受攻速加成,每增加一点提高5%攻击速度);
施法速度:0(基本施法速度,3秒一次,技能享受施法速度加成);
移动速度:0(基本移动速度,步行每秒一米,奔跑每秒五米,骑行每秒十米);
幸运:0(影响事件,技能触发,伤害上限,掉率,强化率,具体请实际摸索);
物理防御:0(无护甲);
魔法防御:0;
血量:75;
魔力:50;
经验:3451/10000;
除去武器的2点伤害加成和系统奖励的一点攻速,标准的新人模板。