英雄世界的物品三分钟不拾取就会自动消失,等大浪回到桃树林,刚掉落的药水毛都没一根了,那就接着练级吧。
英雄世界货币兑换,1000铜币等于1银币,1000银币等于1金币。大浪杀了一个半小时的猴子,足足攒了2银400多铜币,钱币自动拾取,在属性界面显示,也算是这游戏不多的人性化设置了。
此时,大浪引猴子杀的技巧早已炉火纯青,不过猴群除了掉钱,依然别的啥也不掉,当然效率还是很高。大浪也懒得再去找别的怪杀,以游戏的尿性,可能会弄一些低难度的散怪给玩家练级,要都是这样招一个,惹一群的猴子窝,还不得把人逼疯逼退服啊!不过那样就不方便大浪群杀升级了。
又练了大半个小时,大浪正准备杀完一个猴群后,挂机疏通下拥堵了老半天的下水道,突然一个“叮咚”蹦出来:“系统提示:由于玩家杀害了一万只桃林小猴子,猴王暴怒,出现在桃林,准备对玩家进行报复!”
哇塞,刷boss了!只见不远的一群猴子里,一个比平常猴子大五倍的猴子扛着个大香蕉正怒目游走。
点出大猴子信息:
新手村桃林猴王(黑铁级boss)
等级:2
伤害:40-50(双手武器:三年前的香蕉王,0-10);(普通攻击)
力量:40
敏捷:40
智力:20
精神:10
体质:60
准确:4
躲避:4
血量:800
魔力:150
防御:10(皮甲)
魔防:10
攻击速度:0
移动速度:1
技能:1:奋力一击:主动技能,耗魔5,对正前方三米以内的玩家造成150%的伤害,冷却10秒;
2:愤怒:主动,猴王血量到达20%会吃掉手中的香蕉,回复20%的生命和40%的魔力,并增加20%的伤害,,奋力一击冷却时间变为3秒,直到死亡或脱离战斗;脱离战斗后,香蕉会重新出现在猴王手中。
3.威严:boss专属被动,boss属性随玩家人数变化,被boss击杀的玩家复活后无法在该场战斗中使用技能,属性下降90%,boss每击杀一个受威严影响复活后的玩家,回复血量10%;
击杀获得2000经验,每超过boss一级,伤害减少10%,boss伤害增加10%,超出10级对boss伤害减少99.99%,且无经验!
大浪看的心有点凉凉啊!这boss攻击好高好猛!但哥有一颗狂浪不羁的心啊!
算了一下,猴王技能打自己一下上下限为64-81,普通攻击为42-53,自己338的血量,幸运高,估计boss打自己大半都是下限。就算挨一下技能上限少81滴血,接下来9秒受三次普攻上限少159点血,第12秒再来一次技能上限81自己才会挂。但肯定不会这么倒霉,自己十二秒能回68的血,加上剥夺光环十二秒能吸10点,更别说自己对于boss还有10%的闪避,而且还有三大招保命。
分身倒是是能抗些,但估计也就15秒多一点,能多挨一下。只是自己对于boss的伤害貌似不够看啊!大浪每下技能也就打boss大约16点血,算上boss狂暴回复的血,需要输出960的伤害。和分身一起输出的话,最少要90秒左右,但大浪又不想分身死,冷却时间太长,还会连累升级速度。以大浪的渣操作,说不得要丢几个大了,要不然,boss的狂暴期不好处理。
理论上有了可操作性,那就必须要实践了,玩游戏放过boss不杀,天理难容啊!
大浪先如法炮制老套路,等猴王稍稍脱离猴群,立刻引来所有小猴子,照旧杀光。
休息了10秒,回满红蓝,又把猴王引到桃树后,分身先上去顶,大浪屁股后面砍。第十二秒,分身闪避了一次boss技能攻击,预定计划改变,分身多顶3秒!第18秒一过,分身只剩血皮,大浪赶忙让分身往树后转,自己一剑接过仇恨!过了3秒,自己又砍完一剑,拉稳仇恨后,才让分身一起过来砍。
顶到12秒过后大浪就剩个血皮,自己比分身运气差啊!一次闪避都没有触发,大浪怒了,孙子,接着来砍我啊!
第15秒,猴王一香蕉挥过,大浪身上金光一闪,触发饰品技能光明之心,血量变为50%!boss还剩416,分身技能触发破甲效果,boss防御变为7;
第18秒,大浪血量120,boss血量378,大浪立刻让分身往安全地带转移;
第21秒,大浪血量70,boss血量340;第23秒,大浪撑起无敌盾,boss回头准备追分身;
在20秒的无敌时间内,大浪共攻击到boss5次。boss移动速度比大浪快了5%,但也没有让它打到分身,boss还剩257的生命,大浪198,分身247;
无敌消失后,仇恨又转移到大浪身上,分身和大浪一起集火boss。
6秒后,大浪还剩50点血,boss为161,分身266;大浪立刻停手往树后绕去,并让分身走位阻挡boss,玩起风筝战术。
猴王体型大武器大,绕树不方便,还有分身在前走位阻挡砍杀,空有一点移动速度优势也无济于事(1点提升5%移动速度)。又被分身从背后砍了一刀后,猴王嘶吼一声,一口吞掉手里的大香蕉,顿时红光四射,回复了20%生命,但也因为吃东西停下来两秒,接着又被大浪带着左绕右绕,打不到大浪一片衣角,不禁怪叫连连。
过了会,boss又被分身砍了两刀后,一声怒吼,一拳打倒桃树,向大浪扑来!
大浪也不躲了,和猴王拼在一起,硬顶起来!吃了猴王一拳后,大浪还剩21滴血,boss剩256,分身已经回满血了!大浪技能触发破甲效果,boss防御又降为7点。
过了3秒,大浪挨了一拳后,深渊之魂技能触发,浑身黑烟滚滚,生命锁定为1,boss血量218!
再过6秒,boss血量剩140!破甲效果消失!
又过3秒,大浪攻击后停手!boss血量108!
深渊之魂最后一秒!boss又打了大浪一拳,分身接着砍了boss一剑,boss剩76!boss回头,仇恨转移到分身!
深渊之魂结束后第三秒,分身先攻击boss,boss打分身79,大浪开始重新攻击boss!boss血量44,分身259,大浪20;
深渊之魂结束第六秒,boss血量12,分身180,大浪39;
深渊之魂结束第九秒,分身攻击,猴王挂壁!
叮咚!系统提示:恭喜玩家成功击杀黑铁boss桃林猴王,完成服务器boss首杀,奖励特殊额外属性1点,请自行选择加取!玩家获得2000经验.
服务器公告:系统将在五分钟后停机维护升级!请玩家在安全地点迅速下线,游戏将会大更新,并开放副本,等级和财富排行榜,还有重大消息会在维护后宣布!
重复三遍!
真tmd难啊!大浪现在是一头冷汗!boss从来都不是留给人单杀啊!哥这么多大招都用光了,才险险的干掉boss,看来以后不能这么莽撞了!
不过这收获蛮大!boss大爆了五乘五的格子,共25件物品!四件防具一把武器,分属不同部位,都是黑铁级的:
蛮猴之皮铠,胸甲,需求等级2,需求敏捷8;
品质:黑铁(卓越)
主属性:双防加6(皮甲防御)
副属性:敏捷加2
额外极品属性:力量加1
(桃林猴王的皮所制,不可升级,可强化)
桃花头冠,头盔,需求等级2,需求智力8;
品质:黑铁(普通)
主属性:物防加3,魔防加5(无护甲防御)
副属性:智力加2
(小猴子用桃花为猴王所制王冠,不可升级,可强化)
敏锐之粗麻腰带,腰带,需求等级2,需求智力8;
品质:黑铁(完美)
主属性:物防加4,魔防加6(无护甲防御)
副属性:智力加2
腰带专属属性:包裹位加2(额外极品属性:包裹位加1)
蛮牛之铁靴,鞋子,需求等级2,要求力量8;
品质:黑铁(普通)
主属性:物防加5,魔防加3(重甲防御)
副属性:体质加2
鞋子专属属性:移动速度加1(每一点提高5%移动速度)
猴王之利剑,双手剑,需求等级2,要求力量8;
品质:黑铁(普通)
主属性:16-32(普通攻击类型)
副属性:力量加2
虽然不了解英雄世界的装备属性是怎么算的,大浪刚打boss那么费劲,也知道装备的重要性,不用说,都是好东西啊!可惜还是没包裹,用不了装不了!
咦!地上还有个小包包!boss真体贴,还爆了个包!
猴王之粗皮腰包,需求0级;
品质:黑铁(普通)
属性,增加6格包裹空间
哈哈!雪中送炭啊,赶紧装备上,然后大浪迅速把五件用不了的黑铁装备丢包里。
再看看其他,一地亮晶晶的药水啊!可是就剩一个包裹格子了!不能都带走,太吃亏了。
大浪正准备随便拿瓶药水塞包里,突然发现有个亮晶晶不一样啊!不是药水,是一颗白色的小珍珠藏在草丛里,差点没发现!
捡起来一看,系统提示:发现蚌精的珍珠(任务物品),“洪水的肆虐”任务完成,请返回新手村,告诉老村长这个好消息!
哈哈,这游戏的任务可真难!还要打boss才能得到任务物品,可难不倒哥啊,任务搞定,剩下包裹格只能放任务物品了,药水嘛,哥就照旧不拿了,回归大自然吧!
系统提示:服务器五秒后即将维护,五!四!三!二!一!
大浪化为一道光影消失!